انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Gameel
تجريبي
تصميم الكتالوج والبروشور

طباعة تستحق أن تبقى على الطاولة

نصمم المواد المطبوعة كأشياء حقيقية لها إيقاع وملمس وتسلسل، لا كنسخة PDF تم وضعها على ورق.

اسحب للاستكشاف
طباعة تستحق أن تبقى على الطاولة
GAMEEL / CREATIVE SYSTEMS
01 / CHAPTER

من ورقة واحدة إلى كتاب كامل

نفس اللغة التحريرية تتوسع بحسب حجم المعلومة واللحظة.

01

كتالوج العقارات

منشور طويل يجمع المشاريع والصور والمخططات والمعلومات داخل تسلسل واضح.

02

بروشور المشروع

قصة مركزة للمشروع من الفكرة إلى الموقع والمرافق والوحدات.

03

ورقة الحقائق

معلومة مكثفة للقاءات البيع والمعارض بدون ازدحام.

04

المخططات

قواعد عرض موحدة تجعل المخططات جزءاً من الهوية لا مادة تقنية منفصلة.

05

اللافتات والمواد الكبيرة

تكوينات تتحمل الحجم الكبير والمسافة والحركة داخل الموقع.

02 / CHAPTER

الطباعة كمساحة إبداعية

المادة والصورة والتكوين تعمل معاً قبل الوصول للمطبعة.

البروشور
01

البروشور

تسلسل بصري يجعل التصفح جزءاً من القصة.

الهوية على الورق
02

الهوية على الورق

نظام العلامة يظهر من خلال المساحة والطباعة لا من خلال الشعار فقط.

التفاصيل
03

التفاصيل

قص ولون وورق وتشطيب يُقرر كجزء من التصميم.

03 / CHAPTER

ملفات جاهزة للطباعة فعلاً

الجمال لا يعوض خطأ في اللون أو القص أو التصدير.

01

إدارة ألوان

CMYK وPantone بحسب احتياج المشروع والطباعة.

02

اختيار الورق

اقتراح الوزن والملمس والتشطيب بما يناسب الاستخدام والميزانية.

03

Bleed وTrim

إعدادات صحيحة للمطبعة حتى لا يصبح القص مفاجأة في النهاية.

04

تسليم منظم

ملفات PDF جاهزة للطباعة مع المصادر والمواصفات عند الحاجة.

04 / CHAPTER

نطاقات متعددة

A4

ورقة حقائق ومبيعات

20+

صفحة لبروشور مشروع نموذجي

80

صفحة يمكن أن يصل لها الكتالوج

1:1

إشراف على الملف حتى التسليم

G
05 / NEXT

اصنع مادة يريد الناس الاحتفاظ بها

أرسل لنا نوع المادة والمحتوى المتاح وسنقترح الشكل الأنسب لها.

GAMEEL

وكالة إبداعية للبراندنج والتصميم والمواقع والمحتوى والنمو الرقمي.

hello@gmeel.studio© GAMEEL
تواصل الآن
iهذه نسخة تجريبية من موقعنا — قد تكون بعض المعلومات غير دقيقة. الموقع الكامل قادم قريبًا.